﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Timers;
using SpaceGame.Objects;

namespace SpaceGame.Game
{
    class SpaceGame
    {
        private Timer _timer = new Timer();
        public List<Player>  Players = new List<Player>();
        public List<Star>  Stars = new List<Star>();
        public List<Asteroid>  Asteroids = new List<Asteroid>();

        // Конструктор
        public SpaceGame()
        {
            // Создадим астероиды
        }

        // Начало игры
        public void StartGame()
        {
            
        }
    }
}
